AMD planeja aproveitar o poder da IA para transformar jogos com suas GPUs de última geração

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AMD planeja aproveitar o poder da IA
Os executivos da AMD, David Wang e Rick Bergman, confirmaram que veremos muito mais IA na próxima geração de placas gráficas da gigante da tecnologia, que será construído na arquitetura RDNA 4 da AMD.
Em uma entrevista recente com o site de jogos japonês 4gamer, os executivos da AMD detalharam um pouco do que podemos esperar do RDNA 4. núcleos Tensor da Nvidia), que foram introduzidos pela primeira vez nas GPUs RDNA 3 de geração atual – como o excelente Radeon RX 7900XTX atualmente o melhor placa de video AMD no mercado.
A tecnologia da Nvidia ainda está anos-luz à frente da AMD quando se trata de processos de IA – basta olhar para o RTX 4090 – mas esses núcleos de IA de segunda geração devem oferecer um avanço sério. Além dos núcleos Accelerator, a dupla também discutiu alguns outros novos recursos bacanas, principalmente um novo pipeline de GPU independente que permite que os processos de renderização e textura sejam gerados exclusivamente na GPU sem a necessidade de se comunicar com a CPU.
Isso tem um enorme potencial para aumentar a velocidade de processamento das GPUs RDNA 4, já que não precisará depender da CPU e da RAM do sistema para realizar algumas de suas cargas de trabalho, eliminando efetivamente dois possíveis gargalos do sistema. De acordo com Wang e Bergman, podemos esperar um enorme aumento de desempenho de 2,2x em relação às atuais placas RDNA 3.
Análise: a AMD agora está totalmente a bordo do movimento AI
Talvez ainda mais interessante, Wang estava ansioso para discutir a implementação da IA no espaço de jogos. Na entrevista ao 4gamer, ele defendeu que o hardware de IA não deve ser usado apenas para melhorar o aspecto gráfico dos jogos, postulando que os núcleos de inferência na GPU podem realmente ser usados para melhorar a experiência de jogo em si.
Isso tem algumas implicações potencialmente assustadoras – imagine jogar um jogo de tiro em que os inimigos são realmente movidos por uma IA de aprendizado profundo alojada em seu PC, que genuinamente reage, aprende e se adapta às suas ações. Isso soa apenas o contra você um pouco distópico imaginar uma batalha de chefe no jogo contra ChatGPT.
Ainda assim, em um nível um pouco menos aterrorizante, é interessante considerar os usos que os núcleos de IA podem ter para coisas como localização de NPC em jogos. Todo jogador, em algum momento, reclamou sobre os personagens do jogo andando muito devagar ou ficando presos no batente de uma porta devido ao pathfinding instável – Wang acredita que os núcleos de IA têm o potencial de resolver muitos problemas de quebra de imersão como esse.
É um tanto divertido ver a AMD se comprometer tão fortemente com a IA agora, já que o Team Red basicamente zombou da Nvidia no ano passado por confiar demais na tecnologia AI em suas GPUs RTX e DLSS. Em sua defesa, a AMD provou que a tecnologia de upscaling, como DLSS, pode ser alcançada sem o uso de AI, como visto no software Radeon FidelityFX Super Resolution (FSR). Parece que os superiores da AMD se tornaram convertidos em IA, mas eles têm ideias diferentes – e intrigantes – sobre como ela deve ser empregada em comparação com os planos da Nvidia. Não podemos culpá-los por quererem seguir uma direção diferente; Nvidia tem estado em muita água quente recentemente.
Embora não saibamos exatamente quando o RDNA 4 chegará, a cadência de 2 anos da AMD quando se trata de lançamentos de GPU significa que provavelmente podemos esperá-los em algum momento no final de 2024. Bergman garantiu ao 4gamer que os novos cartões serão lançados no próximo futuro, embora ‘próximo’ possa ser um exagero aqui.